Monstrum – proceduralnie generowany horror
Tak nazywa swoją produkcję studio TeamJunkfish – "procedurally generated", czyli rozgrywka światem tworzonym z losowych części za każdym podejściem do tytułu, co gwarantujeRead More
Tak nazywa swoją produkcję studio TeamJunkfish – "procedurally generated", czyli rozgrywka światem tworzonym z losowych części za każdym podejściem do tytułu, co gwarantujeRead More
Użytkownik JL2579 postawił sobie za cel pokonanie z jednego końca na drugi cały wygenerowany świat Minecraft. Możliwe? Jak najbardziej. Ale czasochłonne. Odległość bowiem,Read More
Symulatorów na rynku mamy pełno – od traktorów i pociągów, przez wojnę, na symulatorze kozy kończąc. Czy da się wymyślić coś jeszcze? Owszem,Read More
Petroglyph po zeszłorocznych zwolnieniach i oddaniu swojego RTSa, End of Nations, firmie Trion Worlds, zabrała się za kolejny, dosyć ciekawy projekt – GreyRead More
Jak dowiedziałem się z oficjalnej strony Electronic Arts, 30 czerwca korporacja wyłączy wszystkie usługi online dla swoich dawnych tytułów, które już nie sąRead More
Podczas konferencji SONY na E3 fani trzech platform do grania oraz fani GTA usłyszeli bardzo pocieszającą informację. Otóż produkcja Rockstar Games pojawi sięRead More
Call of Duty: Advanced Warfare trzymać się będzie klimatu wojen przyszłości, co oznacza że do rąk graczy trafią nowoczesne zabawki, o których kilkaRead More
Wymagający survival horror, gdzie gracz polega tylko na sobie, z otwartym światem, cyklem dobowym i kamerą z lotu ptaka? Takim w założeniu maRead More
W dniach 23 i 24 kwietnia studio Tripwire Interactive ogłosiło promocję na Red Orchestrę 2 wraz z Rising Storm, a dokładniej – przezRead More
Jako zwolennik gier starych i teorii, że gry starsze miały (i mają) coś, co utrzymuje człowieka przy nich dłużej niż dzisiejsze gry AAA,Read More