Monstrum – proceduralnie generowany horror
Tak nazywa swoją produkcję studio TeamJunkfish – "procedurally generated", czyli rozgrywka światem tworzonym z losowych części za każdym podejściem do tytułu, co gwarantujeRead More
Tak nazywa swoją produkcję studio TeamJunkfish – "procedurally generated", czyli rozgrywka światem tworzonym z losowych części za każdym podejściem do tytułu, co gwarantujeRead More
Użytkownik JL2579 postawił sobie za cel pokonanie z jednego końca na drugi cały wygenerowany świat Minecraft. Możliwe? Jak najbardziej. Ale czasochłonne. Odległość bowiem,Read More
Najpopularniejszą grą na Świecie jest obecnie League of Legends. Gra ta powstała dzięki Docie, której pierwsza część była darmową modyfikacją Warcraft 3. DrugaRead More
Symulatorów na rynku mamy pełno – od traktorów i pociągów, przez wojnę, na symulatorze kozy kończąc. Czy da się wymyślić coś jeszcze? Owszem,Read More
Petroglyph po zeszłorocznych zwolnieniach i oddaniu swojego RTSa, End of Nations, firmie Trion Worlds, zabrała się za kolejny, dosyć ciekawy projekt – GreyRead More
Jak dowiedziałem się z oficjalnej strony Electronic Arts, 30 czerwca korporacja wyłączy wszystkie usługi online dla swoich dawnych tytułów, które już nie sąRead More
Wymagający survival horror, gdzie gracz polega tylko na sobie, z otwartym światem, cyklem dobowym i kamerą z lotu ptaka? Takim w założeniu maRead More
W dniach 23 i 24 kwietnia studio Tripwire Interactive ogłosiło promocję na Red Orchestrę 2 wraz z Rising Storm, a dokładniej – przezRead More
Jako zwolennik gier starych i teorii, że gry starsze miały (i mają) coś, co utrzymuje człowieka przy nich dłużej niż dzisiejsze gry AAA,Read More
Jak widać współczesne pierwszoosobowe strzelanki nie gwarantują wystarczająco dużo realizmu. Battlefield? Mało. ArmA? Mało. Dwóch kumpli zjednoczonych pod nazwą Superboss Games dodaje trochęRead More